死BOSS有效。
到攻击时50%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1且下回合自身攻击50%令对手诅咒(boss无效)。魂印只限PVP,PVE无效,从此黑布终于离开了不死大队。要说前后两者从大体来讲,均衡利弊去掉免死都是不值得的,虽然在他突破之前我就预感这次强化必定偏向PVP且极有可能去掉免死,果不其然,强化之后的他加入了PVP队列,BOSS无效直接让他再没有任何机会能打PVE。我相信很多玩家还是默默的练起了黑布超进化和完全体,毕竟以他现在的实力,完全体突破也是不能登上一线巅峰的,很明显的仓库管理员。
魂印在强化之后比较鸡肋赛尔号赤西格解,后半段却又弃之可惜。你说这个精灵非要当一个脸控精灵,他也许你还可以试试。但如果对手开了弹控,弹掉控场魂印还是啥用都没有,所以这个魂印,比起以前完全体的满体力则当回合自身受到攻击时使对手害怕,触发就让人娱乐了。本来切一下满血说不定触发控场还能挡一下,但强化之后的这个50%随缘是真心烂,实战中狂扔第五技能谁看你的50%。
所以说强化之后的魂印反倒不如意,这也是为什么预感在完全体之后这个精灵要么一步成神,要么一步成坑。成神自然不必多说,像混布那样,一跃成为一线巅峰精灵。保住免死,强化被动控场或者其他方面,可惜的是,赛尔号历代进阶三次以上的精灵都有多少有一个下滑期,这次黑布算是落下神坛了。技能方面也是比较杂乱,先三吸强引爆赛尔号赤西格解;伤害不足250附加250固伤,先手再加150,低攻一下粉伤就是400。但实际上对手有30%的减免,粉伤也打不了这么多,所以靠技能输出不行。其他技能虽然也有不同能力,但增伤或含有大量粉伤的技能却是没有。所以只能靠魂印,然而魂印还没有减伤和回血,方向更是难修。大多熟悉游戏的玩家也应该清楚,当前精灵讲究一个“优势”,如果一个精灵没有属于他自己的“优势”,那么这个精灵就根本不值得培养。免死的招牌从完全体止步,可能在这几周暗联强化之后,该选择的精灵玩家也都相继入手。像这类完全达不到实力标准的精灵就肯定是落得一个冷门的下场,然后过一段时间被遗忘。而超进化和完全体却依旧还是PVE不死主力选手。
赛尔号双属性冰系是不是最没用的属性呢?有哪些游戏攻略?
不是
德拉萨
冰龙系BOSS赛尔号赤西格解,是世界上两大差系所组合成的超级差系,对他我都没有说的了。种族值如下:
攻击:118(这个还行) 特功:75(浪费很少)
速度:95(又是不高不低) 防御:94(这个还行)
特防:79(悲剧啊) 体力;127(弥补下特防) 总和:590(作为最差系,才那么点,找死啊)
技能:急冰龙爪 65威力冰龙系物攻 先制加1(先手不错)
双爪强化 物攻加2 属性招(强化)
浩劫之力 5回合每次攻击50%对方多1层衰弱 属性招(就这招有用)
极寒龙刺爪 150威力冰龙系物攻 10%对方冻伤(平凡大招)
实际看得出来德拉萨的种族和技能还是很不错的。但是他的属性注定了他的毁灭
斯普林特
这位冰暗系的忍者,非常有用。大家都用他自杀,难道他只能够自杀?种族值如下:
物攻:84(无视) 特功:118(接近极限,不错)
速度:96(又是不高不低) 防御:81(不——合——格!)
特防:86(将就) 体力:125(就这个可以) 总和:590(还行了)
主要技能:黑暗突击 65威力暗影系特功 先制加1(还不错的先手)
黑暗能量 特功加2 属性招(强化)
灵魂寄托 自己死下一只前两次攻击致命 属性招(好啊!最大亮点)
寒冷冰域 135威力冰系特功 10%对方冻伤(这招命中比大招好)
黑暗遮蔽 2回合对方特功MISS 属性招(不错)
虚空之身 2回合对方物攻MISS 属性招(依然不错)
紫雾霜冻 150威力冰暗影系特功 杀伤小于100特功加1(效果不错,但命中很有问题)
从以上看他的确是打BOSS的料,灵魂寄托,黑暗遮蔽,虚空之身都是对付BOSS很强悍的技能。而实战只有先手很好,大招命中很有问题,推荐换技能石。不过如果是专门用来自杀的也就没什么了。
阿克奥斯
冰暗影系的精灵。种族值如下:
攻击:81(好孩子) 特功:117(还行)
速度:96(怎么今天的这些家伙速度全这样) 防御:89(不错)
特防:89(同防御) 体力:123(和谐) 总和:595(很不错)
主要技能:黑暗突击 暗影系65威力特功 先制加1(先手不错)
融入黑暗 1回合先出手对方MISS 属性招(要是卡修斯的刻印能通用就好了)
冰狱 对方冻伤 属性招(对BOSS有用)
邪影波动 100威力暗影系特功 血少于三分之一加倍(翻倍率极大,好)
极寒之夜 特功加2,双防加1 属性招(很好的强化,只可惜她的速度)
噬魂冰刃 130威力冰暗影系特功 消强化(威力不错)
急冻暗能 对方双防速减1,40%对方冻伤 属性招(弱化很不错,还几率冻伤)
暗冰风暴 150威力冰暗影系特功 15%固定100伤害(触发率高,而且一旦触发,你懂的)
从以上看来,这只连海盗都控制不住的精灵果然不简单,技能强化弱化BT,大招触发效果就秒杀,消强化技能威力大。邪影波动触发率极大,加上不错的先手和分配较为合理的种族。使她变得非常强悍。
埃尔夫
冰电系的老精灵。种族值:
攻击:78(好孩子) 特功:112(低了)
速度:98(我承认今天解析的几乎全这样)防御:85(将就)
特防:89(合格) 体力:108(还行) 总和:570(幸好分配合理)
主要技能:极限霜冻 对方冻伤 属性招(对BOSS)
急速冷冻 70威力冰系特功 先制加1,10%对方冻伤(好先手)
凝神 特功加2 属性招(普通强化)
静电雪球 80威力冰电系特功 先出手翻倍(他的速度,基本无用)
冰电守护 2回合对方攻击减半 属性招(同样对付BOSS)
雪埋 120威力冰系特功 连用1次加10威力(对付草系,地面系很强)
极冰电容球 145威力冰电系特功 10%对方特防减1(普通大招)
埃尔夫主要是雪埋(节约冰系技能石,否则不好对付地面系),以及先手很不错。加上本来电冰系就很不错,使他增强许多。但是对付主流精灵仍有差距。
泰坦达
冰电系,种族值:
攻击:86(无视) 特功:116(还行)
速度:96(今天除了佩克特全这样) 防御:85(将就)
特防:90(还行) 体力:118(低了点) 总和:590(今天总和这的也挺多)
主要技能:静电 对方麻痹 属性招(有刻印哦)
灵光 命中加2 属性招(用了这,再控场,你懂得)
天地灵气 5回合每回合恢复八分之一 属性招(很好,但技能格不够)
天雷 130威力电系特功 消强化,10%对方麻痹)很好的招数)
雷厉风行 特工速度加1 属性招(加上这招,在魔龙出现前,很BT)
九天寒雷 150威力冰电系特功 10%对方麻痹(这大招平凡)
泰坦达的确非常不错,两个强化加上静电非常BT,消强化招很不错。但是可惜了,如今有了龙魔等,她也就失去了强悍的巅峰能力。